הצהרת נגישות
עודכן לאחרונה: 31 באוקטובר 2026
רמת הנגישות
האתר gutcall.com.co הונגש בהתאם לתקנות שוויון זכויות לאנשים עם מוגבלות (התאמות נגישות לשירות), התשע״ג–2013, ולתקן הישראלי ת״י 5568, המבוסס על הנחיות WCAG 2.0 ברמה AA, ככל שהדבר אפשרי.
מה עשינו באתר
- מבנה עמוד ברור עם כותרות ואזורים מסומנים (ראש העמוד, ניווט, תוכן ראשי, כותרת תחתונה).
- אפשר לנווט בכל האתר עם המקלדת, כולל קישור "מעבר לתוכן" בתחילת כל עמוד וסימון ברור של הרכיב שנמצא בפוקוס.
- ניגודיות צבעים מספקת בין הטקסט לרקע, וקישורים בתוך טקסט מסומנים בקו תחתון.
- טקסט חלופי לתמונות שמעבירות מידע; תמונות קישוטיות מסומנות כך שקוראי מסך מדלגים עליהן.
- שפת העמוד וכיוון הכתיבה מוגדרים (עברית, מימין לשמאל).
- התאמה למסכים קטנים ואפשרות להגדיל את הטקסט עד 200% בלי לאבד תוכן.
- אנימציות מכבדות את הגדרת "הפחתת תנועה" של המכשיר.
- שדות בטפסים מסומנים בתוויות.
האתר נבדק בכלי בדיקה אוטומטי (axe) ובבדיקה ידנית של המבנה, בדפדפנים Chrome ו-Safari במחשב ובטלפון.
האפליקציה
באפליקציית GutCall ל-iOS ול-Android:
- לכל כפתור וקישור יש תווית ותפקיד בעברית לקוראי מסך (VoiceOver ו-TalkBack), כולל כפתורים שמוצג בהם רק סמל.
- כרטיס שוק נקרא כמשפט אחד: הקבוצות או השאלה, האפשרויות והמכפילים שלהן, הזמן עד הסגירה, מספר המשתתפים והאם כבר יש לך תחזית. כפתורי הבחירה נשארים כפתורים נפרדים, ואפשר לבחור ולהגיש תחזית עם קורא מסך.
- אימוג׳י קישוטיים מוסתרים מקוראי מסך; אימוג׳י שיש להם משמעות (רצף, משתתפים, תשובות נכונות, אווטארים וסמלי ליגות) מוקראים בעברית.
- הודעות קצרות שקופצות על המסך מוקראות, ובורר סכום התחזית מקריא נקודות.
- אזורי לחיצה בגודל 48 נקודות לפחות, וניגודיות של 4.5:1 לפחות גם לטקסט המשני, במצב בהיר ובמצב כהה.
- המסכים הראשיים עובדים בהגדלת טקסט של המכשיר עד 200% בלי שתוכן ייחתך.
- תמיכה בהפחתת תנועה של המכשיר.
- אפשר לחסום שחקן או לדווח עליו מכל כרטיס שחקן, שאלה בליגה ואתגר, דרך כפתור "אפשרויות נוספות" עם תווית, וחלונות האישור מכריזים על הכותרת שלהם. שחקן חסום מוקרא בטבלאות כ"שחקן חסום" יחד עם המקום שלו, ואת רשימת "שחקנים חסומים" מוצאים בהגדרות.
- ההדרכה למצטרפים חדשים מוקראת לקוראי מסך: כל שלב מוכרז עם הטקסט שלו ו"שלב N מתוך 4", ובזמן שלב פעיל נקראים רק בועת ההסבר והפקד שמוסבר, ואחריהם "הבא" ו"דילוג על ההדרכה". כל פעולה בהדרכה היא כפתור גלוי, ולחיצה על הרקע המעומעם לא עושה כלום.
- בטקסט מוגדל (160% ומעלה) בועת ההסבר נצמדת לראש המסך, הטקסט נגלל בתוכה והכפתורים נשארים גלויים, בלי להסתיר את הפקד שמוסבר. בהפחתת תנועה ההדרכה והטיפים מוצגים מיד ובלי אנימציה.
- טיפים חד-פעמיים מוכרזים כ"טיפ מגאטסי", יש להם כפתור "סגירת הטיפ" והם לא נועלים את הפוקוס. "איך זה עובד" בהגדרות מאפשר לחזור על ההדרכה בכל זמן, על שוק לדוגמה ובלי לשלוח תחזית.
- גאטסי, החבר במשחק, מוקרא לקוראי מסך כמשפט אחד: מצב הרוח, השובע, מצב הרוח באחוזים והשלב. כל פעולה (ליטוף, ריפוי, ארון בגדים) היא כפתור עם תווית, ואין פעולה שדורשת מחווה. בארון הבגדים כל פריט מוקרא בשמו, במחיר בנקודות ובמצב הבעלות. בהפחתת תנועה גאטסי מוצג בתנוחה קבועה.
- צלילים אף פעם אינם האות היחיד, מכבדים את מתג השקט באייפון, ואפשר לכבות אותם בהגדרות ("צלילים").
- בלשונית גאטסי כל קקי הוא כפתור עם תווית, ומ-2 ומעלה יש כפתור "ניקוי הכול". המשפט שקורא המסך אומר על גאטסי כולל את מספר הקקי ואם יש ריח, ואחרי כל ניקוי מוכרז מה נשאר.
- משחק הזיכרון: כל קלף הוא כפתור עם מספר ושם, ויש הודעה קולית על כל קלף, זוג וניסיון. אין מגבלת זמן. עם קורא מסך או הפחתת תנועה, קלפים שלא התאימו נשארים גלויים עד ההקשה הבאה. זוג וטעות מסומנים גם בסימן (וי או איקס) ובמסגרת, לא רק בצבע.
- הסלון בליגה הפרטית: כל גאטסי הוא כפתור עם שם, מצב רוח ומקום. עם קורא מסך הסלון נפתח בתצוגת רשימה, ואפשר לעבור בין "חדר" ל"רשימה" בכל רגע. שחקנים חסומים מופיעים כ"שחקן חסום" בלי פעולות.
- סמלי הנקודות, הרצף וה-🔮 מונפשים אבל הם עיצוב בלבד: קורא המסך מקריא את המספר, ובהפחתת תנועה הם מוצגים כתמונה קבועה.
- יהלומים: הצ'יפ "יהלומים" הוא כפתור אחד שפותח הסבר, והודעה על יהלום חדש מוקראת לקורא המסך ואפשר לסגור אותה בכפתור. בארון הבגדים כל פריט יהלום מוקרא עם מצבו, ופריט נעול מסומן גם במנעול, במסגרת מקווקוות ובטקסט. כל קנייה עוברת דרך אישור שבו "ביטול" מקבל את המיקוד.
- הטיפול בגאטסי: המדדים מוקראים כמשפט אחד ומדד נמוך מסומן גם בטקסט. במטבח כל מאכל מוקרא עם מה שהוא מוסיף ועם המחיר. הניקוי אפשרי כולו בכפתורים ("קרצוף", "שטיפה"), שגלויים תמיד וזמינים גם כפעולות על גאטסי, בלי גרירה. התוצאה זהה לגרירת הספוג, וההתקדמות מוכרזת. כשנדרש טיפול, לשונית גאטסי מוקראת עם "צריך טיפול".
- בועות הדיבור של גאטסי מוקראות בנימוס ("גאטסי: …"), נעלמות לבד ולא חוסמות הקשה. הקשה על הראש או על הבטן זמינה גם כפעולות לקורא מסך: "ליטוף בראש" ו"דגדוג בבטן".
- לילה טוב, מתנות, אלבום ונפנופים: כל הכפתורים מתויגים ("לילה טוב", "להעיר", כפתורי כרטיס המתנה, משבצות מדף המתנות, כרטיסי האלבום, "נפנוף" לכל חבר), וכל כרטיס נקרא כמשפט אחד. "לילה טוב", "בוקר טוב", מתנה חדשה ונפנוף מוכרזים בנימוס.
- בהפחתת תנועה כל הרגעים החדשים מוצגים כתמונה קבועה: לילה, בוקר, מתנה, יום הולדת, נפנוף, התנועה בסלון וידית הספוג, בלי קונפטי או קצף מונפשים. בטקסט מוגדל האלבום ומדף המתנות עוברים ל-2 עמודות. בזמן טעינה גאטסי מוצג כצללית שקטה שמוקראת "גאטסי נטען".
- הצלילים תמיד מלווים משהו שרואים על המסך, לא תלויים בהפחתת תנועה, ונכבים כולם במתג "צלילים".
- קישור להצהרת הנגישות מתוך עמוד הפרופיל.
האפליקציה נבדקה בבדיקות אוטומטיות של הנחיות הנגישות של Flutter ובהגדלת טקסט ל-200% במסכים הראשיים, ותוויות קורא המסך נבדקו בעץ הנגישות של מכשיר Android (המידע ש-TalkBack מקריא).
מגבלות ידועות
- תמונות התצוגה המקדימה שנשלחות בוואטסאפ (אתגרים וליגות) הן תמונות; כל המידע שבהן מופיע גם כטקסט בעמוד שהקישור פותח.
- תוכן שמגיע מגורמים חיצוניים (למשל פרסומות באפליקציה) אינו בשליטתנו המלאה.
אם נתקלתם ברכיב שאינו נגיש, נשמח לדעת — ונעשה כל מאמץ לתקן בהקדם.
הסדרי נגישות פיזיים
ל-GutCall אין משרד או מקום לקבלת קהל. כל השירות ניתן באתר, באפליקציה ובדואר אלקטרוני.
רכז הנגישות
- שם: בן שבת
- דואר אלקטרוני: support@gutcall.com.co
אפשר לפנות בכל בקשה, הערה או תלונה בנושא נגישות. נשתדל לענות בתוך 5 ימי עבודה.
Accessibility statement — English summary
The gutcall.com.co website follows the Israeli accessibility regulations (2013) and Israeli Standard 5568, based on WCAG 2.0 level AA, as far as possible: landmarks and headings, full keyboard navigation with a skip link and visible focus, sufficient contrast, text alternatives, page language and direction, responsive layout with 200% text zoom, reduced-motion support and labelled form fields. The iOS and Android apps provide Hebrew screen-reader labels and roles for every control (VoiceOver and TalkBack), market cards read as one sentence with separate option buttons, meaningful emoji are spoken in Hebrew, toasts are announced, blocking and reporting a player work from labelled "More options" buttons with announced confirmation sheets, tap targets are at least 48 dp, secondary text contrast is at least 4.5:1, the main screens work at 200% system text and reduced motion is respected. The guided first-call tour announces every step, works with visible buttons only, docks its bubble at large text sizes, and can be replayed from Settings. Gutsy, the in-game pet, is read as one sentence (mood, fullness, stage), every pet action is a labelled button with no gestures, wardrobe items are read with name, price and ownership, and sounds are never the only signal and can be turned off. Poop on the pet screen can be cleaned with labelled buttons; the memory game has no time limit, labelled cards, spoken feedback and non-colour match marks; the league living room has a list view that opens automatically with a screen reader; animated currency icons are decorative and become still images with reduced motion. Diamonds have a labelled chip, announced earn messages and a purchase confirmation with focus on cancel; Gutsy care (stats, kitchen, washing) works fully with labelled buttons and no dragging. Known limitations: link-preview images (their content is also on the linked page as text) and third-party ads in the app. GutCall has no physical premises. Accessibility contact: Ben Shabat, support@gutcall.com.co.